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Um software desktop autônomo offline criado para aplicar conceitos de gamificação em cenários educacionais de baixa tecnologia, utilizando um sistema de recompensas baseado em avatares personalizáveis e pontos de experiência.

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STENCIL - Interface Standalone de Gamificação

Por Lívia Soares e Paulo Macedo

O STENCIL é uma aplicação Java de gamificação do ensino pensada para uso por professores em sala de aula. Nele, o professor pode cadastrar seus alunos, que recebem um avatar próprio que começa do Nível 1 com zero pontos de experiência, a partir do qual é possível:

  • Incrementar/Decrementar pontos de experiência
  • Alterar apelido
  • Alterar avatar (imagem)
  • Remover aluno
image

Executar

Para abrir o STENCIL, o único requisito é instalar o Java 21. Após isso, basta baixar e abrir o .jar disponível em Releases. O executável criará um arquivo .db no diretório em que está para armazenar os dados cadastrados.

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