Esse espaço é uma mistura de perfil profissional com espaço pessoal. Tem poucos projetos, mas os que estão aqui têm história.
Hoje não sobra tempo para ideias malucas (talvez). Trabalho full time como desenvolvedor full-stack, e também não tenho mais vontade de subir projetos de estudo só para encher o perfil.
Desde pequeno gosto de computadores, de programação, de criar coisas e tenho um prazer gigante em resolver problemas.
Meu favorito é a J2DGameEngineAndroid: minha primeira engine 2D, feita com OpenGL ES 1.0 para Android. O código está meio arcaico, mas foi o projeto em que eu tive mais ousadia. Na época eu estava revoltado com a API do Android para desenhar sprites, então fui fazer a minha, foi um trabalho de programação avançada em C++ e Java.
| Projeto | Descrição |
|---|---|
| J2DGameEngineAndroid | engine 2D com OpenGL ES 1.0 para Android |
| SteamServerManager | gerenciador de servidores de jogos fazendo um front-end do steamcmd |
| TerminusEngine | engine de terminal para entender game loop e orientação a objetos para monitoria da disciplina de programação de jogos digitais |
| SpaceInvadersV2 | space invaders (na unreal engine 4), versão 2 porque a versão 1 se auto destruiu |
| Interpretador-expressao | interpretador de expressões matemáticas |
| SleepSort | sleep sort. é meme. não usa em produção |
Bacharel em Sistemas de Informação. Atuo como desenvolvedor full-stack Java e Angular. Em breve vou subir um projeto aqui para provar minhas competências, caso algum tech recruiter esteja lendo isso rsrs.