Actividad 3 de Computación en Java. Simula un deck de 52 cartas de poker con las clases Card y Deck.
Card: palo, color y valor de una carta.Deck: guarda las cartas en unaList<Card>y la relación palo-color en unMap<String, String>. Tiene los métodosshuffle,head,pickyhand.Main: prueba los cuatro métodos.
javac -encoding UTF-8 -d out src/*.java
java -Dfile.encoding=UTF-8 -cp out Main