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Building
DNTOF edited this page Sep 25, 2026
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6 revisions
对齐 2.6.0 PEAK 维护者流程。
- .NET SDK(能构建
net48) - 已安装 SCP:SL Dedicated Server(提供
Assembly-CSharp等) - 本机 LabAPI 运行时目录(含
LabApi.dll)
dotnet build -c Release
# 产物:bin/Release/net48/SLDataAPI.dll游戏 Managed 与 LabAPI 默认按本机路径引用;其他机器:
dotnet build -c Release \
-p:SCPSL_DIR="/path/to/SCPSL_Data/Managed" \
-p:LABAPI_DIR="/path/to/AppData/.../LabAPI"仓库不分发游戏 DLL;缺失引用会编译失败。
仓库根目录存在 key.snk 时 Release 自动强名称签名,公钥令牌 3ec73bb20070fa9c。
key.snk 不入库;发布流水线使用保管的密钥,保证自动更新校验通过。
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SLDataAPI.dll→%AppData%/SCP Secret Laboratory/LabAPI/plugins/global/ - 依赖 →
LabAPI/dependencies/global/:0Harmony.dll(2.3.x)与Newtonsoft.Json.dll(13.0.x),游戏本身不自带- Harmony:https://github.com/pardeike/Harmony/releases(选 net472)
- Newtonsoft.Json:https://www.nuget.org/packages/Newtonsoft.Json(13.0.x)
- 或从完整安装 LabAPI 的服务器
dependencies/global/复制
- 重启游戏服务器;配置见 Configuration
auto_update_install 从 GitHub Releases 拉取同名程序集,校验程序集名与签名。
只安装正式稳定包:跳过 prerelease/draft,以及 tag 名含 beta / alpha / rc / preview / dev 等标识的版本。
- 更新
Plugin.Version与用户可见版本字符串(当前 2.6.0 / PEAK) -
dotnet build -c Release干净通过 - 运行相关单测(如
tests/SLDataAPI.Auth.Tests、Update、WebDav) - 打 Git tag(如
v2.6.0_PEAK),上传 Release 资产(DLL、可选 DevKit、AdaptedPluginSample) - 同步本 Wiki:现行接口改 HTTP-API;历史对照改 Old-HTTP-API
- 功能开发可走长期分支,合入
main并发正式包后再改稳定文档
见 Architecture。